4단원 전략적 상호작용과 사회적 딜레마

4.13 조정게임과 이해관계의 충돌

지금까지 논의한 모든 게임에서는 유일한 내시균형이 존재했고, 따라서 이를 통해 결과를 예측할 수 있었다. 다른 경기자들의 행동이 주어졌을 때 이를 바탕으로 모든 경기자는 가능한 한 최선을 다할 것이라고 기대할 수 있으며, 일반적으로 그들은 내시균형 전략을 선택할 가능성이 높다는 결론을 도출할 수 있다. 특히 우월전략이 있는 경우에는 더욱 그러하다.

그러나 만약 두 개 이상의 내시균형이 존재한다면 어떻게 될까?

이 단원의 초반부에 이미 두 개의 가능한 균형이 존재하는 상황을 언급한 바 있다. 오른쪽으로 주행하거나 왼쪽으로 주행하는 경우다. 다른 사람들이 오른쪽으로 주행한다면, 최적대응은 오른쪽으로 주행하는 것이다. 만약 그들이 왼쪽으로 주행한다면, 최적대응은 왼쪽으로 주행하는 것이다. 모두가 오른쪽으로 주행하는 것은 내시균형 중 하나이며, 이는 미국에서 일어나는 일이다. 마찬가지로 모두가 왼쪽으로 주행하는 것도 내시균형인데, 이는 일본에서 일어나는 일이다.

심지어 간단한 경제 문제에서도 하나 이상의 내시균형이 존재할 수 있다. 예를 들어, 발라와 아닐이 작물을 선택할 때, 그들의 보수가 그림 4.21에 나와 있는 것처럼 주어진다고 가정하자. 그림 4.2b와 마찬가지로, 아닐의 땅은 카사바 재배에 더 적합하고, 발라의 땅은 쌀 재배에 더 적합하다고 하자. 하지만 이제는 두 농부가 같은 작물을 생산하면 가격이 크게 하락하여, 그들이 재배하기에 적합하지 않은 작물이라도 각자가 한 작물에 특화하는 것이 더 이익이 된다고 해보자. 그림 4.21의 단계를 따라가며 두 개의 균형을 찾아보자.

이 그림은 아닐과 발라가 선택할 수 있는 행동, 즉 쌀을 재배하거나 카사바를 재배하는 것을 보여준다. 보수는 (아닐의 보수, 발라의 보수) 형태로 표시된다. 둘 다 쌀을 재배하면, 보수는 (2, 3)이다. 아닐이 쌀을 재배하고 발라가 카사바를 재배하면, 보수는 (4, 4)이다. 아닐이 카사바를 재배하고 발라가 쌀을 재배하면, 보수는 (6, 6)이다. 둘 다 카사바를 재배하면, 보수는 (5, 3)이다. 발라가 쌀을 선택한다면, 아닐의 최적대응은 카사바를 선택하는 것이다. 발라가 카사바를 선택한다면, 아닐의 최적대응은 쌀을 선택하는 것이다. 아닐이 쌀을 선택한다면, 발라의 최적대응은 카사바를 선택하는 것이며, 아닐이 카사바를 선택한 경우, 발라는 쌀을 선택해야 한다.
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그림 4.21 세번째 쌀-카사바 게임: 하나 이상의 내시균형

발라가 쌀을 선택했을 때 아닐의 최적대응: 이 그림은 아닐과 발라가 선택할 수 있는 행동, 즉 쌀을 재배하거나 카사바를 재배하는 것을 보여준다. 보수는 (아닐의 보수, 발라의 보수) 형태로 표시된다. 둘 다 쌀을 재배하면, 보수는 (2, 3)이다. 아닐이 쌀을 재배하고 발라가 카사바를 재배하면, 보수는 (4, 4)이다. 아닐이 카사바를 재배하고 발라가 쌀을 재배하면, 보수는 (6, 6)이다. 둘 다 카사바를 재배하면, 보수는 (5, 3)이다. 발라가 쌀을 선택한다면, 아닐의 최적대응은 카사바를 선택하는 것이다.
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발라가 쌀을 선택했을 때 아닐의 최적대응

발라가 쌀을 선택하면, 아닐의 최적대응은 카사바를 선택하는 것이다. 좌측 하단 칸에 점을 찍어 보자.

발라가 카사바를 선택했을 때 아닐의 최적대응: 이 그림은 아닐과 발라가 선택할 수 있는 행동, 즉 쌀을 재배하거나 카사바를 재배하는 것을 보여준다. 보수는 (아닐의 보수, 발라의 보수) 형태로 표시된다. 둘 다 쌀을 재배하면, 보수는 (2, 3)이다. 아닐이 쌀을 재배하고 발라가 카사바를 재배하면, 보수는 (4, 4)이다. 아닐이 카사바를 재배하고 발라가 쌀을 재배하면, 보수는 (6, 6)이다. 둘 다 카사바를 재배하면, 보수는 (5, 3)이다. 발라가 쌀을 선택한다면, 아닐의 최적대응은 카사바를 선택하는 것이다. 발라가 카사바를 선택한다면, 아닐의 최적대응은 쌀을 선택하는 것이다.
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발라가 카사바를 선택했을 때 아닐의 최적대응

발라가 카사바를 선택한다면, 아닐의 최적대응은 쌀을 선택하는 것이다. 우측 상단 칸에 점을 찍어 보자.

발라의 최적대응: 이 그림은 아닐과 발라가 선택할 수 있는 행동, 즉 쌀을 재배하거나 카사바를 재배하는 것을 보여준다. 보수는 (아닐의 보수, 발라의 보수) 형태로 표시된다. 둘 다 쌀을 재배하면, 보수는 (2, 3)이다. 아닐이 쌀을 재배하고 발라가 카사바를 재배하면, 보수는 (4, 4)이다. 아닐이 카사바를 재배하고 발라가 쌀을 재배하면, 보수는 (6, 6)이다. 둘 다 카사바를 재배하면, 보수는 (5, 3)이다. 아닐이 쌀을 선택한다면, 발라의 최적대응은 카사바를 선택하는 것이며, 아닐이 카사바를 선택한 경우, 발라는 쌀을 선택해야 한다.
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발라의 최적대응

아닐이 쌀을 선택하면, 발라의 최적대응은 카사바를 선택하는 것이고, 만약 아닐이 카사바를 선택하면, 발라는 쌀을 선택해야 한다. 동그라미 표시는 발라의 최적대응을 나타내고 있다. 이 게임에서는 발라도 우월전략을 가지고 있지 않다.

두 개의 내시균형이 존재한다: 이 그림은 아닐과 발라가 선택할 수 있는 행동, 즉 쌀을 재배하거나 카사바를 재배하는 것을 보여준다. 보수는 (아닐의 보수, 발라의 보수) 형태로 표시된다. 둘 다 쌀을 재배하면, 보수는 (2, 3)이다. 아닐이 쌀을 재배하고 발라가 카사바를 재배하면, 보수는 (4, 4)이다. 아닐이 카사바를 재배하고 발라가 쌀을 재배하면, 보수는 (6, 6)이다. 둘 다 카사바를 재배하면, 보수는 (5, 3)이다. 발라가 쌀을 선택한다면, 아닐의 최적대응은 카사바를 선택하는 것이다. 발라가 카사바를 선택한다면, 아닐의 최적대응은 쌀을 선택하는 것이다. 아닐이 쌀을 선택한다면, 발라의 최적대응은 카사바를 선택하는 것이며, 아닐이 카사바를 선택한 경우, 발라는 쌀을 선택해야 한다.
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두 개의 내시균형이 존재한다

만약 아닐이 카사바를 선택하고 발라가 쌀을 선택하면, 둘 다 최적대응을 취하고 있는 것이다(점과 원이 겹친다). 따라서 (카사바, 쌀)은 내시균형이다. 또한 (쌀, 카사바)도 내시균형이다.

일부 조정게임에서는 경기자들이 서로 같은 행동을 하도록 조정하고자 하지만, 이 예시처럼 각자 반대되는 선택을 하고 싶어할 수도 있다.

조정게임
두 개의 내시균형이 있고, 그 중 하나의 내시균형이 다른 내시균형보다 파레토우월한 게임.

아닐과 발라는 이웃이 무엇을 하든 각자 반대의 행동을 선호한다. (카사바, 쌀)과 (쌀, 카사바)는 모두 내시균형이다. 이 게임은 조정게임이며, 각 경기자는 자신의 행동이 상대방의 행동과 조정되기를 원한다.

이 게임에서 우리는 어떤 균형이 나타날 것으로 예상할 수 있는가?

두 농부 모두 명백하게 (카사바, 쌀) 내쉬 균형을 (쌀, 카사바)보다 선호한다. 그 이유는 각자가 가장 잘 재배하는 작물에 특화되기 때문이다.

그렇다면 아닐과 발라가 두 작물 사이에서 최선의 분업을 하게 될 것이라고 기대할 수 있을까? 반드시 그렇지는 않다. 그들이 서로 간의 의사소통없이 독립적으로 결정을 내린다고 가정하고 있음을 기억하라. 만약 발라의 아버지가 발라와는 달리 특히 카사바 재배에 능숙했다면, 그의 땅은 쌀 재배에 더 적합하더라도 여전히 카사바 재배에 사용되고 있었을 것이다. 이에 아닐이 발라가 카사바를 선택할 것이라 예상한다면, 자신은 쌀을 재배하는 것이 최적대응이라고 생각하고 쌀 재배를 결정할 것이다. 발라는 쌀 재배를 더 잘하더라도 굳이 행동을 전환할 유인이 없을 것이다.

이 예는 중요한 사실을 보여준다. 만약 내시균형이 둘 이상 존재하고, 사람들이 독립적으로 행동을 선택한다면, 경기자들은 다른 균형보다 나쁜 균형에 “갇힐” 수 있다. 이 그림 4.21의 게임을 “보이지 않는 손” 게임이라고 부를 수 없다. 이 게임에서는 경기자들이 자신들 모두에게 가장 좋은 결과에 도달하지 못할 수도 있기 때문이다.

이해관계의 충돌이 있는 조정게임

만약 경기자들이 서로 다른 내시균형을 선호한다면, 조정게임에서 이해관계의 충돌이 발생한다.

이를 이해하기 위해, 두 명의 소프트웨어 엔지니어인 아스트리드와 베티나의 사례를 생각해보자. 그들은 프로젝트를 진행 중이며, 프로젝트가 완료되는 시점에 급여를 받는다. 그들의 첫 번째 결정은 코드를 자바로 작성할지, C++로 작성할지에 관한 것이다. 이 때 두 프로그래밍 언어는 모두 적합하며, 프로젝트는 부분적으로 한 언어로, 부분적으로 다른 언어로 작성될 수도 있다. 그들은 각자 하나의 언어를 선택해야 하지만, 아스트리드는 자바 코드 작성에 능숙하기 때문에 자바로 작성하기를 원한다. 이 프로젝트는 베티나와 함께하는 공동 작업이지만, 아스트리드가 작성한 코드의 라인 수는 그녀의 급여에 부분적으로 반영된다. 문제는 베티나도 같은 이유로 C++을 선호한다는 점이다.

두 가지 전략은 자바와 C++이다. 이 상호작용과 보수, 즉 프로젝트 완료 시 받는 수천 달러의 급여는 그림 4.22에 나타나 있다.

이 그림은 아스트리드와 베티나가 선택할 수 있는 행동, 즉 자바 또는 C++ 프로그래밍 언어를 보여준다. 두 사람이 모두 자바를 선택하면 같은 언어로 작업하게 되지만, 아스트리드는 자바 코딩에 더 능숙하기 때문에 더 많은 이익을 얻는다. 아스트리드가 자바를 선택하고 베티나가 C++를 선택하면 각자 자신이 더 잘하는 언어로 작업하게 되지만, 다른 언어로 작업하는 것은 두 사람이 같은 언어로 작업하는 것보다 생산성이 떨어진다. 아스트리드가 C++를 선택하고 베티나가 자바를 선택하면 두 사람 모두 자신이 덜 능숙한 언어로 작업하게 되므로 작업 속도가 느리고, 서로 다른 언어로 작업하는 것은 생산성이 낮다. 두 사람이 모두 C++를 선택하면 같은 언어로 작업하게 되지만, C++에 더 능숙한 베티나가 더 많은 이익을 얻는다. 두 번째 그림은 아스트리드와 베티나가 선택할 수 있는 행동을 보여주며, 보수는 (아스트리드의 보수, 베티나의 보수)로 표시된다. 두 사람이 모두 자바를 사용하면 보수는 (4, 3)이다. 아스트리드가 자바를 선택하고 베티나가 C++를 선택하면 보수는 (2, 2)이다. 아스트리드가 C++를 선택하고 베티나가 자바를 선택하면 보수는 (0, 0)이다. 두 사람이 모두 C++를 선택하면 보수는 (3, 6)이다.
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그림 4.22 프로그램 언어 선택에서의 상호작용과 보수

그림 4.22를 통해 세 가지를 알 수 있다:

  • 두 사람이 같은 언어로 작업하면 더 나은 성과를 낸다.
  • 아스트리드는 자바로 작업할 때 더 잘하고, 베티나는 그 반대이다.
  • 둘 다 C++를 선택할 경우 전체 보수는 더 높다.

이 게임의 결과를 어떻게 예측할 수 있을까?

점과 원 방법을 사용하면, 각 경기자의 최적대응은 상대방과 동일한 언어를 선택하는 것임을 알 수 있다. 따라서 두 개의 내시균형이 존재한다. 하나는 두 사람이 모두 자바를 선택하는 경우이고, 다른 하나는 두 사람이 모두 C++를 선택하는 경우이다.

이 상황에서 두 프로그래머는 같은 언어를 선택하도록 조정하기 위해 서로의 결정에 대해 협의할 수 있을 것이다. 하지만 어떤 내시균형을 선택할 것인가? 아스트리드는 두 사람이 모두 자바를 사용하는 것을 선호하는 반면, 베티나는 두 사람이 모두 C++를 사용하는 것을 선호한다. 이는 이해관계가 충돌하는 협상의 또 다른 사례이다. 그러나 4.10절에서 본 사례와 달리, 이 경우에는 50-50의 선택지가 없다. 하지만 프로젝트의 총 보수는 두 사람이 모두 C++를 선택할 때 더 높아진다. 만약 그들이 C++를 사용하기로 합의할 수 있다면, 어쩌면 그 보수를 어떻게 나눌지에 대해서도 모두가 만족할 수 있는 방식으로 합의할 수 있을지도 모른다.

연습문제 4.15에서, 이러한 협상의 결과가 결정에 영향을 미칠 수 있는 다양한 조건에 따라 어떻게 달라질 수 있는지 비교해 볼 수 있다.

연습문제 4.15 아스트리드와 베티나의 갈등

다음의 경우, 그림 4.22의 게임에서 예상되는 결과는 무엇인가?

  1. 아스트리드가 사용할 언어를 먼저 선택하고, 이를 확정할 수 있다면(마치 최후통첩게임에서 제안자가 제안을 확정한 후 응답자 응답하는 것처럼) 예상되는 결과가 무엇인가?
  2. 두 사람이 어떤 언어를 사용할지와 한 사람이 다른 사람에게 얼마의 돈을 양도할 수 있을지를 포함한 합의를 할 수 있다면 예상되는 결과는 무엇인가??
  3. 두 사람이 오랫동안 함께 일해왔으며, 과거에 공동 프로젝트에서 자바를 사용해왔다면 예상되는 결과가 무엇인가?

연습문제 4.16 비즈니스에서의 갈등

1990년대에는 마이크로소프트와 넷스케이프가 자사의 웹 브라우저인 인터넷 익스플로러와 내비게이터의 시장 점유율을 놓고 경쟁했다. 2000년대에는 구글과 야후가 자사의 검색 엔진을 놓고 경쟁을 했다. 또한 엔터테인먼트 산업에서는 블루레이와 HD-DVD 간에 “포맷 전쟁”이라 불리는 경쟁이 있었다.

이 예들 중 하나를 사용하여 여러 개의 균형이 존재하는지 분석하고, 그렇다면 왜 특정 균형이 다른 균형보다 선호되는지 설명하라.